文行远IP属地:辽宁·阜新 发布于34分钟前
偏爱王牌千金网易(📡)游戏《第五人(ren)格》音乐(💠)负(fu)责人王景飞指(🧒)出,游戏音(📔)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格》对(🕵)此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造(👓)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追(zhui)求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(🐷)强风格化和差异化;要(😄)给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(🔫)下仍然保(🐫)持足够的创造力和(he)产出品质。