一脸坏笑IP属地:山东·聊城 发布于33分钟前
蜕变:从(🔗)被“听(ting)见”到被“看见”随着(🤲)游戏(xi)产业的高速发展,文化属性日益显(🕝)(xian)现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再(zai)只是一段段承载游戏内容的声(sheng)韵律动(😘),而是逐渐(jian)成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为(wei)全球多元文化(hua)平等(😀)对(😨)(dui)话、交流的窗口。 “作为(wei)数字艺术产业(ye)发展(🔸)变革的亲历者,我有幸(🤭)见证了游戏音乐从‘音频配角’到(dao)‘内容灵魂’(🦃)的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐(😏)产业的(👏)‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的(de)追求、产业(ye)赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像(xiang)与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能(neng)等新(xin)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市(shi)场的不断扩大和文化交流的日(ri)益频繁,游戏音乐(📢)也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、(🦖)游戏(xi)、线下演唱会为代表的创新业(🔀)态,已成为游戏音乐跨界融合(he)、产业赋能(👼)的最佳注脚(🍉)。 “游戏音乐(😞)的(de)文化属性正不断(👾)凸显,不再只是(shi)一段(duan)段声(👎)韵律动,而是成为多元文化交流的(🔞)重要(📇)平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容(📘)并蓄的(de)精神特(⛱)质高度契合。 ”上海(📭)市徐汇区委常(chang)委、宣(xuan)传部部长赵(👂)懿表(biao)示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(le)能(neng)够继续(🈂)行稳产业(🍄)化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(🍀)复(🌦)音乐街区的资源优势,将线上(shang)‘流(liu)量’化为线(🐏)下(🚶)‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游(🎖)戏产业高质量发(fa)展,助(zhu)力游戏音乐迸发新动能。