粥二IP属地:福建·龙岩 发布于31分钟前
因此游戏(xi)音(🐇)乐演艺活动被视为周(👢)期性的市场营销活动,并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能(🛥)够参与的人(➡)数(shu)也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的形(xing)式让专业团队根(💔)据优(you)质内(🎒)容做符合线下商业(🕉)化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸(tu)显,也离(li)不开专业(ye)人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培(pei)养(yang)复合型人才。